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Softonic 评论

国王之盾:等距ARPG融合开放探索与讽刺

The Kingsward,由DPA Studios开发,是一款即将推出的开放世界沙盒角色扮演游戏,玩家将在游戏中展开寻找传奇Kingsward并拯救一个王国的任务。该游戏将探索与等距ARPG战斗相结合,以讽刺作为其主要叙事基调,同时提供资源收集和详细的制作系统。它的目标受众是那些重视灵活角色构建、探索驱动的世界以及便携式游戏手柄支持的等距动作RPG粉丝。

探索奖励在不同生物群落中的好奇心

在这个游戏中,玩家穿越一个由多样生态系统和隐藏秘密组成的广阔世界,这种设计选择鼓励偏离路线和发现,而不是线性进展。环境改变可用资源的种类和你面临的遭遇类型,这直接与资源管理循环相关。开放的地理环境支持目标之间的长途路线,因此探索成为进展的机械部分,而不仅仅是风景。

战斗要求移动和战术能力时机

在这个世界中,遭遇使用等距动作角色扮演游戏机制,旨在实现流畅的实时战斗和战术能力使用。战斗强调定位、闪避和打开窗口以部署能力,而不是回合制规划。控制器布局将能力和物品映射为即时访问,这适合快速的小规模冲突和较长的竞技场战斗。战斗循环适用于短时间的手持会话和延长的桌面游戏。

角色系统鼓励实验性、混合搭配的构建

在这里,一个无职业混合系统允许不拘一格的组合,远离严格的原型,为玩家提供实验的空间。进展与资源收集和制作相关,系统允许你从收集的材料中生产装备和消耗品。关键系统包括:

  • 用于制作的资源节点和区域材料
  • 由制作组件驱动的装备定制
  • 支持不寻常能力协同的技能混合
这些机制奖励那些投入时间学习组合的玩家。

手持优化和工作室的关注塑造期望

在手持设备上,该标题受益于首日的Steam Deck优化和全面的控制器支持,这使得一些设计权衡朝向更短、更可重复的会话。开发者从大型项目转向集中独立工作,形成了一个更狭窄的设计目标,专注于以行动为导向的角色扮演游戏体验。早期独立角色扮演游戏追随者中的社区兴趣表明,在开发过程中进行了积极的测试和迭代反馈。

最适合关注独立ARPG和积极开发的玩家

这款游戏非常适合喜欢战术等距动作与探索沙盒设计相结合的玩家,并且接受不断发展的项目,因为完整版本的发布计划在。然而,发布时间表意味着在开发过程中功能可能会发生变化。对于那些关注独立RPG并欣赏便携格式中的实验性构建的玩家,这款游戏值得关注。

  • 赞成

    • 多样的生态系统和隐藏的秘密回报探索
    • 无类混合系统使非传统角色构建成为可能
    • 等距ARPG战斗优先考虑流畅的战术实时遭遇
    • 第一天 Steam Deck 优化和完整的控制器支持
  • 反对

    • 完整版计划于2026年发布;功能可能在开发过程中发生变化
    • 讽刺的语气可能与寻求严肃幻想的玩家产生冲突
    • 深度资源和进展系统需要时间来掌握
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应用参数

  • 许可证

    付款

  • 更新日期

  • 平台

    Windows

  • OS

    Windows 11

  • 开发者

应用程式 提供其他语言版本


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